Martial le martien décida de visiter l'une des 17 lunes de sa planete Pratigma. Malheureusement, le réservoir de sa fusée fut endommagé durant l'atterrissage. Il doit alors se procurer tous les ingrédients nécessaires afin de créer le carburant pour rejoindre sa famille.

C'est un petit jeu de survie dans une ambiance fantastique et luminescente. Le but du jeu est de récolter différents éléments(baies, eau, pierre,...) dans le mini-monde et de les assembler pour créer d'autres ressources(outils, soupe,...), utilisables pour arriver à créer du carburant. Le cycle nuit-jour ainsi que la météo influencent les ressources et la vie du personnage.





Tous les graphismes ainsi que le code ont été réalisés durant la lvlUpGameJam 2016 durant les 45 heures à disposition.


David Dunand - Game design, Art

João Ventura - Game design, Art 

Luc Francey - Game design, Code 

Quentin Meyer - Game design & Code


Commandes

Déplacement dans le jeu :
touches WASD

Interagir avec l'environnement :
E sans outil
F avec outil
B pour éteindre et allumer la torche
 R réveiller si le personnage dort
 Utilisation de la souris pour le menu et l'UI


Sources

Musique : "Ancient Forest of the Elves" de  Derek Fiechter(C)

Bruitages : son de la pluie, du feu, de la foudre, de la coupe du bois sur www.freesound.org

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